Οι 12 μέρες των Χριστουγέννων – Έκπληξη! Ένα εύκολο σενάριο μαριονέτας

Διακοπές

Η Adele είναι βιβλιοθηκάριος νέων για 20 χρόνια. Της αρέσει να διαβάζει ιστορίες στα παιδιά και να παίζει κουκλοθέατρα.

'Οι 12 μέρες των Χριστουγέννων - Έκπληξη!' Ένα εύκολο σενάριο μαριονέτας

Ένα εύκολο κουκλοθέατρο ενός ή δύο ατόμων για τα Χριστούγεννα

Αυτό το κουκλοθέατρο διαρκεί περίπου επτά λεπτά και είναι σχεδιασμένο για παιδιά ηλικίας δύο έως έξι ετών, αν και θα μπορούσε να λειτουργήσει και για ένα μεγαλύτερο κοινό. Θα χρειαστείτε μια μαριονέτα ζώων, ένα ξωτικό (μπορεί να τυπωθεί σε χαρτόνι) και μερικά κουδουνάκια. Λειτουργεί καλύτερα να παίζουν δύο άτομα, αλλά μπορεί να προσαρμοστεί για μια παράσταση ενός ατόμου.

Αντικείμενα που απαιτούνται για την εκτέλεση της παράστασης

  • 1 μαριονέτα
  • 1 ξωτικό
  • Σετ αριθμημένων καρτών (προαιρετικό)
  • Σετ 12 ημερών Χριστουγεννιάτικων καρτών (δείτε συνδέσμους μετά το παιχνίδι)
  • 1 τραπεζάκι
  • 1 τραπεζομάντιλο που φτάνει μέχρι το πάτωμα
  • Τρίγωνα Κάλαντα

Το ξωτικό

Μπορείτε απλά να βρείτε μια εικόνα ενός ξωτικού στο διαδίκτυο, να το εκτυπώσετε (ή αυτή) σε χαρτόνι, να το κόψετε και να το συνδέσετε σε κάποιο είδος ράβδου. νομιζω αυτο ξωτικό clip art από το Tim's Printables θα λειτουργούσε αρκετά καλά. Έχει καλή ανάλυση σε μεγάλο μέγεθος.

Εάν θέλετε κάτι, περισσότερο τρισδιάστατο, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ένα Elf στο ράφι. Έχω χρησιμοποιήσει το Elf on the Shelf Plushee Pal. Είναι λίγο μεγαλύτερος και μου φαίνεται λιγότερο ανατριχιαστικός. Στερεώστε τον σε ένα γερό πείρο με λίγη κόκκινη κορδέλα και είστε έτοιμοι.

τρίγωνα Κάλαντα

Για τους ερμηνευτές στη σκηνή, μπορείτε απλώς να φτιάξετε ένα σετ από καμπάνες δένοντάς τα μαζί με λίγο νήμα. Αν θέλετε να μοιράσετε κουδούνια στο κοινό, χρησιμοποίησα κουδούνια από το Lakeshore Learning. Η βιβλιοθήκη μου τα έχει περίπου 10 χρόνια τώρα, και είναι αρκετά ανθεκτικά, καθώς και εύκολο να τα χειριστούν τα παιδιά.

Σενάριο για το The 12 Days of Christmas–Surprise!

(Αν θέλετε, έχετε μια εκδοχή του The 12 Days of Christmas που παίζει καθώς οι άνθρωποι μαζεύονται για το κουκλοθέατρό σας. Η Αφηγήτρια κάθεται σε μια καρέκλα μπροστά από τη σκηνή-ή το τραπέζι- με τις αριθμημένες κάρτες στην αγκαλιά της. Ο σκύλος Η κούκλα και το ξωτικό δουλεύονται από κάποιον που βρίσκεται πίσω από τη σκηνή/τραπέζι. Δείτε τις σημειώσεις στο τέλος αυτού του σεναρίου για σημειώσεις και συμβουλές σχετικά με τα στηρίγματα και τον τρόπο ρύθμισης της περιοχής παράστασης.)

Αφηγητής: Ας δούμε, υπάρχει μια πέρδικα και δύο τρυγόνια, και 9 άρχοντες α-πηδούν, ή είναι 10 άρχοντες α-πηδούν;

Πλάνης: Γεια σου ( εισάγετε εδώ το όνομα του αφηγητή ). Τι κάνεις?

Αφηγητής: Γεια σου Rover. Προσπαθώ να θυμηθώ τους στίχους αυτού του τραγουδιού που πρόκειται να τραγουδήσω. Ονομάζεται The Twelve Days of Christmas. Έχει δώδεκα στίχους. Είναι πραγματικά δύσκολο να θυμηθείς.

Πλάνης: Ω, δώδεκα. Αυτό είναι εύκολο. Μπορώ να μετρήσω μέχρι το δώδεκα. Δείτε: 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12!

Αφηγητής: Αυτό είναι πολύ καλό, Rover. Αλλά πρέπει να θυμάμαι πράγματα με αυτό, όχι μόνο τους αριθμούς.

Πλάνης: Αμάν. Οτι είναι σκληρός. Μπορώ να σε βοηθήσω?

Αφηγητής: Λοιπόν, ίσως μπορείς. Έφτιαξα μερικές κάρτες για να με βοηθήσουν. Ίσως μπορείτε να με ρωτήσετε και να δείτε αν θυμάμαι. Τα ξαναβάζω εκεί που είσαι.

Πλάνης: Ας δούμε. (Κοιτάζει προς τα κάτω.) Α κατάλαβα. Έχετε τους αριθμούς μαζί σας και μετά εδώ κάτω (κινήσεις πίσω από τη σκηνή μαριονέτας) υπάρχουν μερικά ζώα που πάνε μαζί τους.

Αφηγητής: Ναί. Ας ξεκινήσουμε με το νούμερο ένα και να δούμε αν μπορώ να θυμηθώ τι συμβαίνει με αυτό.

Πλάνης: Εντάξει. Ας αρχίσουμε.

Αφηγητής: (κρατά το νούμερο 1) Αυτό είναι εύκολο, ένα είναι μια πέρδικα σε μια αχλαδιά.

Πλάνης: Σωστά! (Βγάζει την εικόνα της πέρδικας σε μια αχλαδιά και τη δίνει στον αφηγητή.)

Αφηγητής: (αντέχει 2) Δύο είναι δύο τρυγόνια.

Πλάνης: Έρχονται δύο χελώνες. (φέρνει φωτογραφία δύο χελωνών)

Αφηγητής: Όχι, είναι δύο τρυγόνια. Είναι πουλιά.

Πλάνης: Αν είναι πουλιά, γιατί τα λένε χελώνες;

Αφηγητής: Απλώς φέρτε τις φωτογραφίες. (Φέρνει φωτογραφία τρυγόνων και δίνει στον αφηγητή. Στη συνέχεια ο αφηγητής κρατά τον αριθμό 3.) Πρόκειται για 3 γαλλικές κότες.

Πλάνης: ( εμφανίζει εικόνα 3 γαλλικών κότες ) Είμαστε ήδη τέσσερις.

Αφηγητής: (αναφέρει τον αριθμό τέσσερα) Το θυμάμαι και αυτό. Τέσσερα πουλιά που φωνάζουν.

Πλάνης: Σίγουρα υπάρχουν πολλά πουλιά σε αυτό το τραγούδι. Άσε με να πάω να τα βρω. (Ο Ρόβερ πηγαίνει πίσω από τη σκηνή για να βρει φωτογραφία. Ο αφηγητής πρέπει να κοιτάζει έξω το κοινό. Το ξωτικό εμφανίζεται όταν ο Αφηγητής δεν κοιτάζει.)

Ξωτικό: Τρίγωνα Κάλαντα!

Αφηγητής: Όχι, δεν υπάρχουν jingle bells στο τραγούδι.

Πλάνης: (εμφανίζει εικόνα που φωνάζει πουλιά ) Δεν είπα τίποτα για τα jingle bells.

Αφηγητής: Ω, Rover, σε άκουσα να λες jingle bells.

Πλάνης: Όχι δεν το έκανα.

Αφηγητής: Καλά δεν πειράζει. Πάμε στα πέντε. (αντέχει 5) Χμμμ. Πέντε. Είναι χήνες που γεννούν;

Πλάνης: Όχι, είναι χρυσά δαχτυλίδια. (εμφανίζει εικόνα) Αυτο ειναι κουλ! Θα ήθελα πολύ να έχω πέντε χρυσά δαχτυλίδια.

Αφηγητής: ( εμφανίζει την εικόνα του 6 ) Αυτό είναι σωστό. Εξι είναι ωοτοκία.

Πλάνης: Περισσότερα πουλιά! Πουλιά, πουλιά, πουλιά! (Ο Ρόβερ πηγαίνει πίσω από τη σκηνή για να βρει φωτογραφία. Και πάλι, ο αφηγητής κοιτάζει έξω στο κοινό. Το ξωτικό εμφανίζεται όταν ο Αφηγητής δεν κοιτάζει.)

Ξωτικό: Τρίγωνα Κάλαντα!

Αφηγητής: (απογοητευμένος) Έλα, Ρόβερ. με μπερδεύεις. Σας είπα ήδη, δεν υπάρχουν κουδούνια σε αυτό το τραγούδι.

Πλάνης: (εμφανίζει 6 χήνες που τοποθετούν μια φωτογραφία) Και σας είπα ήδη, δεν είπα jingle bells.

Αφηγητής: Λοιπόν, ποιος το έκανε;

Πλάνης: Δεν ξέρω, ίσως ένα ξωτικό να το έκανε.

Αφηγητής: Ψάχνω. Βλέπεις κανένα ξωτικό; (Ο Ρόβερ κάνει μια μεγάλη παράσταση κοιτάζοντας ψηλά και γύρω, αλλά όχι κάτω. Μετά, λέει, εμπιστευτικά) Ίσως είναι ύπουλος.

Αφηγητής: Οτι να ναι. Ας συνεχίσουμε για να μην ξεχάσω. Νομίζω ότι θυμάμαι, το 7 είναι κύκνοι που κολυμπούν, και το 8 είναι υπηρέτριες που αρμέγουν.

Πλάνης: Εντάξει, αυτά είναι πολλά που πρέπει να αναδείξουμε. Περίμενε. (βγάζει ξέφρενα τα πράγματα.) Υπάρχουν οι 7 κύκνοι σου και οι 8 υπηρέτριές σου.

Αφηγητής: (βγάζει 9) Το Nine είναι άρχοντες α-πηδώντας. Ή μήπως χορεύουν κυρίες; Ω, δεν μπορώ να θυμηθώ ποτέ.

Πλάνης: θα πάω να δω. (Ο Ρόβερ πηγαίνει πίσω από τη σκηνή. Ο Αφηγητής ασχολείται με τις εικόνες. Το ξωτικό εμφανίζεται όταν ο Αφηγητής δεν κοιτάζει.)

Ξωτικό: Τρίγωνα Κάλαντα!

Αφηγητής: Πόσες φορές πρέπει να σας πω ότι δεν υπάρχουν jingle bells;

Πλάνης: (βγάζει φωτογραφίες) Είναι 9 κυρίες που χορεύουν και 10 άρχοντες πηδούν. Και πόσες φορές πρέπει να σου πω, δεν είπα τζινγκλ μπελ;

Αφηγητής: (ακόμα κοιτάζω το κοινό) Ναι το έκανες. Είπες (μιμείται τη φωνή του ξωτικού) κουδουνάκια σαν αυτό.

Ξωτικό: (εμφανίζεται όταν ούτε ο Αφηγητής ούτε ο Ρόβερ κοιτάζουν προς την κατεύθυνση του ξωτικού) Τρίγωνα Κάλαντα!

Αφηγητής: Να δεις που το έκανες ξανά.

Πλάνης: Όχι δεν το έκανα. Υπάρχει κάποιος πίσω μου.

Αφηγητής: (γυρίζει και κοιτάζει ) Όχι δεν υπάρχει. (γυρίζει πίσω)

Ξωτικό: Τρίγωνα Κάλαντα. ( Και ο αφηγητής και ο Ρόβερ γυρίζουν να κοιτάξουν, αλλά το ξωτικό δεν είναι εκεί.)

Πλάνης: Αυτό είναι τόσο παράξενο. Είμαι σίγουρος ότι άκουσα κάποιον πίσω μου.

Αφηγητής: (στο κοινό) Νομίζω ότι η Rover προσπαθεί να μου κάνει ένα κόλπο. Είναι αυτός που λέει 'jingle bells', έτσι δεν είναι; (Τα παιδιά είναι πιθανό να έχουν έντονες αντιρρήσεις λέγοντας: Κοιτάξτε πίσω σας!)

Αφηγητής: Κοίταξα ήδη πίσω μου. Δεν υπάρχει κανένας εκεί.

Ξωτικό: (πίσω από τον αφηγητή και τον Rover) Τρίγωνα Κάλαντα!

Αφηγητής : (κοιτάζει τριγύρω) Βλέπετε, κανένας άλλος εκτός από τη Rover.

Ξωτικό: Τρίγωνα Κάλαντα!

Πλάνης: (κοιτάζει πίσω και τον βλέπει) Κοίταξε το είναι ένα ξωτικό! Εγώ έκανε Δες τον

Αφηγητής : (γυρίζει για να κοιτάξει πίσω. Ο Ξωτικός έχει φύγει πια. ) Δεν βλέπω κανέναν. (γυρίζει πίσω στο κοινό) Και νομίζω ότι όλοι εσείς στο κοινό προσπαθείτε να μου κάνετε ένα κόλπο επίσης.

Ξωτικό: Τρίγωνα Κάλαντα!

Αφηγητής : (γυρίζει και μετά γυρίζει πίσω στο κοινό) Ακόμα δεν βλέπω τίποτα

Ξωτικό: Τρίγωνα Κάλαντα!

Αφηγητής: (γυρίζει και τελικά βλέπει ξωτικό) Ω! Τον είδα! Είχες δίκιο! Το είναι ένα ξωτικό.

Πλάνης: Σου το είπα!

Αφηγητής: Λυπάμαι Rover. Δεν τον είχα ξαναδεί. (γυρίζει και τηλεφωνεί πίσω από τη σκηνή μαριονέτας) Ξωτικό, ξωτικό. Θα βγεις;

Το ξωτικό βγαίνει

Αφηγητής: Γιατί λέτε 'jingle bells' τόσο πολύ;

Ξωτικό: Σου έχω jingle bells. Και εσύ. (δίνει μια ομάδα κουδουνιών στον Ρόβερ και στον Αφηγητή)

Αφηγητής: Δεν είναι ωραίο αυτό; Τώρα ο καθένας μας έχει τα δικά του jingle bells.

Ξωτικό: Μπορούμε να τραγουδήσουμε το τραγούδι jingle bells.

Αφηγητής: Θα ήθελα να το κάνω αυτό. Η Rover και εγώ μόλις τελειώναμε με κάτι τελευταίο. (αντέχει 12) Προσπαθώ να θυμηθώ τι υπάρχει στο τραγούδι για τον αριθμό δώδεκα.

Πλάνης: (εμφανίζει την εικόνα των ντράμερ) Είναι ντράμερ που τυμπανίζουν.

Ξωτικό: Και κουδουνάκια κουδουνίσματα.

Αφηγητής: Τώρα που έχουμε αυτές τις καμπάνες, μπορούμε να τραγουδήσουμε Jingle Bells!

Αν έχετε κουδούνια για να μοιράσετε στο κοινό, μοιράστε τα τώρα. Μου αρέσει να παίζω την έκδοση του Raffi του Jingle Bells, αλλά σίγουρα μπορείτε να το κάνετε a capella ή να χρησιμοποιήσετε άλλη ηχογράφηση.

Σημειώσεις για ένα κουκλοθέατρο δύο ατόμων

Αν κάνετε κουκλοθέατρο 2 ατόμων, έχετε ένα άτομο πίσω από μια σκηνή κουκλοθέατρου ή ένα τραπέζι με τραπεζομάντιλο που φτάνει μέχρι το έδαφος. Αυτό το άτομο θα δουλέψει τη μαριονέτα ζώου και το μικρό ξωτικό. Το ζώο μαριονέτα μου είναι ένας σκύλος, γι' αυτό τον ονόμασα Rover σε αυτό το έργο. Μη διστάσετε να χρησιμοποιήσετε όποια μαριονέτα έχετε και δώστε της ένα όνομα της επιλογής σας.

Ο αφηγητής θα καθίσει μπροστά και στο πλάι της σκηνής των κουκλοθεάτρων και θα μιλήσει με τις κούκλες. Εάν είστε ο αφηγητής, μπορείτε να βάλετε το σενάριο στην αγκαλιά σας ή στο τραπέζι για να μπορείτε να το διαβάσετε εύκολα.

Για να αλλάξετε τα ονόματα στο σενάριο, μπορείτε απλώς να επιλέξετε το κείμενο και, στη συνέχεια, να το αντιγράψετε και να το επικολλήσετε σε ένα πρόγραμμα επεξεργασίας κειμένου. Μετά από αυτό, χρησιμοποιήστε τη συνάρτηση «Αναζήτηση και αντικατάσταση» για να αλλάξετε το όνομα «Rover» σε όποιο όνομα θέλετε.

Σημειώσεις για ένα κουκλοθέατρο ενός ατόμου

Εάν κάνετε παράσταση για ένα άτομο, μπορείτε να βάλετε μια μαριονέτα στο δεξί σας χέρι. Οι μαριονέτες έχουν συνήθως ολόκληρο το σώμα ενός ζώου και έχουν μια θέση κοντά στο κεφάλι ή το σώμα για να δίνουν περισσότερη ψευδαίσθηση ότι το ζώο κάθεται στην αγκαλιά σας και κινεί το κεφάλι του.

Στην αριστερή σας πλευρά, συμπεριλάβετε κάποιο είδος σκηνικού στηρίγματος που κρύβει το χέρι σας, ώστε να μπορείτε να σηκώσετε το ξωτικό από πίσω του. Μπορείτε να τυλίξετε ένα αρκετά μεγάλο κουτί για να μοιάζει με δώρο και να το βάλετε σε ένα τραπεζάκι στην αριστερή σας πλευρά. Τότε η μαριονέτα μπορεί να εμφανιστεί πίσω από το κουτί. Δείτε την παρακάτω φωτογραφία για μια προτεινόμενη ρύθμιση.

Μην ανησυχείτε για την προσπάθεια να γίνετε κοιλιολόγος. Όλες οι ιστορίες περιλαμβάνουν μια πρόθυμη αναστολή της δυσπιστίας και το κοινό σας θα είναι πρόθυμο να δει την μαριονέτα να μιλάει αν την «πουλήσετε». Μια συμβουλή που έμαθα από έναν εθνικά γνωστό αφηγητή είναι να βεβαιωθείτε ότι τα μάτια σας είναι στραμμένα στην μαριονέτα ενώ αυτή «μιλάει». Αν ψάχνετε εκεί, θα το κάνει και το κοινό σας.

Δείγμα σκηνικής ρύθμισης

Για ένα κουκλοθέατρο ενός ατόμου, τοποθετήστε την καρέκλα σας στη μέση. Τα στηρίγματα μπορούν να στηρίζονται στο τραπέζι στα αριστερά σας. Το τυλιγμένο κουτί στα δεξιά σας μπορεί να κρύψει το ξωτικό μέχρι να είστε έτοιμοι να το βάλετε να εμφανιστεί.

Για ένα κουκλοθέατρο ενός ατόμου, τοποθετήστε την καρέκλα σας στη μέση. Τα στηρίγματα μπορούν να στηρίζονται στο τραπέζι στα αριστερά σας. Το τυλιγμένο κουτί στα δεξιά σας μπορεί να κρύψει το ξωτικό μέχρι να είστε έτοιμοι να το βάλετε να εμφανιστεί.

Αριθμημένες κάρτες

Χρησιμοποιώ αυτές τις κάρτες για να τονίσω τους αριθμούς με τα μικρά παιδιά. Εάν θέλετε να απλοποιήσετε το έργο, ωστόσο, μπορείτε απλώς να ζητήσετε από τον αφηγητή να πει τον αριθμό, αλλά να μην κρατήσει τίποτα. Εκτυπώστε τα σε χαρτόνι και βάλτε τα σε ράβδους με πείρο, σουβλάκια ή μπαστούνια Popsicle για να τα κρατάτε πιο εύκολα. Αυτές οι κάρτες θα μπουν στην αγκαλιά του αφηγητή για να κρατηθούν στις κατάλληλες στιγμές.

Αυτές οι εικόνες φορτώνονται ως φωτογραφίες. Για να τα καταγράψετε, κάντε κλικ στη φωτογραφία, κάντε δεξί κλικ και αντιγράψτε τα και, στη συνέχεια, επικολλήστε τα στο πρόγραμμα επεξεργασίας κειμένου ή εικόνας και εκτυπώστε τα. Μπορείτε να τα διαστασιολογήσετε όπως θέλετε.

Αριθμοί 1-6

Αριθμημένες κάρτες 1-6 για να κρατήσει ο αφηγητής. Εκτυπώστε σε χαρτόνι, κόψτε και στερεώστε σε ράβδους ή ραβδιά Popsicle.

Αριθμημένες κάρτες 1-6 για να κρατήσει ο αφηγητής. Εκτυπώστε σε χαρτόνι, κόψτε και στερεώστε σε ράβδους ή ραβδιά Popsicle.

Αριθμοί 7-12

Αριθμημένες κάρτες 7-12 για να κρατήσει ο αφηγητής. Εκτυπώστε σε χαρτόνι, κόψτε και στερεώστε σε ράβδους ή ραβδιά Popsicle.

Αριθμημένες κάρτες 7-12 για να κρατήσει ο αφηγητής. Εκτυπώστε σε χαρτόνι, κόψτε και στερεώστε σε ράβδους ή ραβδιά Popsicle.

Πηγές για φωτογραφίες του 'The Twelve Days of Christmas'

Εδώ είναι μερικές γρήγορες και εύκολες πηγές γραφικών για αυτό το παιχνίδι. Δείτε παρακάτω για μια φωτογραφία που δείχνει πώς έχουν τυπωθεί σε χαρτόνι και στη συνέχεια προσαρτήθηκαν σε μια ράβδο.

Κάρτες Flash Δώδεκα Μέρες Χριστουγέννων Αυτό είναι ένα από τα πιο εύκολα πρότυπα στη χρήση, επειδή είναι έγχρωμα και έχουν ήδη μέγεθος για εκτύπωση 4 σε μια σελίδα.

DTLK Δώδεκα ημέρες των Χριστουγέννων Μείωσα λίγο το μέγεθος αυτών για να μπορέσω να πάρω 2 σε κάθε σελίδα.

Δώδεκα μέρες Χριστουγέννων Εδώ είναι μερικά ακόμη που έχουν ήδη μέγεθος. Δεδομένου ότι προορίζονται να παίζουν χαρτιά, αυτός ο ιστότοπος εκτυπώνει 2 από το καθένα.

Ακολουθούν μερικά παραδείγματα ορισμένων καρτών που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε για το παιχνίδι. Εκτυπώστε τα σε χαρτόνι και, στη συνέχεια, συνδέστε τα σε μια ράβδο.

Ακολουθούν μερικά παραδείγματα ορισμένων καρτών που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε για το παιχνίδι. Εκτυπώστε τα σε χαρτόνι και, στη συνέχεια, συνδέστε τα σε μια ράβδο.